
Toch nog even terugkomen op Koninginnedag, meer in het bijzonder op de activiteiten in Second Life. Op de Nederlandse ‘sim’ (eiland) 0031 (bereikbaar via) vond gedurende een halve week een vrijmarkt plaats. Gebruikers van Second Life konden op een vooraf bepaalde plaats hun eigen spullen etaleren. Het stond iedereen vrij om spullen aan te bieden.
Het aardige van Second Life is dat je 1 object meerdere keren kunt verkopen omdat als eigenaar van – zeg – een sneeuwpoppak je zelfgemaakte object onbeperkt kunt kopieren, en verkopen.
Vorige week was ik bij DNB Media in Amsterdam, een projectontwikkelaar (bouwer) in Second Life. En daar kwam terloops de vrijmarkt in de virtuele 3D-wereld te sprake. Nou ja … terloops … DNBM had de virtuele vrijmarkt zelf gemaakt.
Het bleek dat de vrijmarkt behoorlijk goed bezocht was. Er waren 85 mensen die op de vrijmarkt objecten te koop aanboden. Dat resulteerde in honderden artikelen die op schappen en in stellages lagen. Vooraf was er een regel vast gesteld dat groter objecten bij voorkeur aan de buitenste rand van het marktplein werd gepresenteerd. Anders zouden ze de doorloop belemmeren. Achteraf gezien hiel nagenoeg iedereen zich aan die regel, zonder enige dwang of berisping.
De verkoopprijzen? Barend Raaff van DNB Media: “Net als in de echte wereld: sommige mensen gingen met een koopje naar huis, anderen betaalden veel te veel. Hoeveel handel er uiteindelijk heeft plaats gevonden, konden we niet meten.”